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  说点题外话,竞速出来之后,矮子剑的速度实在让人绝望。中枪我当初跟朋友讨论的时候,觉得是剑士二郎三郎第一,大郎比较辛苦。拳师大郎第一,二郎三郎居中。刺客垫底。实在没想到召唤和灵剑这两个两个小豆丁居然表现这么好。

  当初我就觉得灵剑和力士大概会好些,无CD的攻击反制会大大提高二郎三郎的输出环境。

  一部分剑士拳师优越感严重者,就好像被踩到了尾巴。没必要,我觉得这样很好啊,,这俩人不会再加强了吧!~花痴

  现在说正题,大郎就不说了吧,拳师打,实在是简单的一笔,哪怕头次开荒,只要能过都很容易进2分礼包时限。

  二郎跟三郎攻击模式一样,而且两人都是那种越熟练,越简单,攻击和命中越高,容错率就越高的BOSS。从冰大就可以看的出来。

  咱们先说技能: 1 抵抗吧,打晕,会接朝天蹬,霸天拳舞,再见。不可反制,不可打断。躲避之后,会一个后撤,走上来两次普攻。2 半蹲正前方冲拳,大概9000左右伤害。过程可控制,结束后,原地不动,两次普攻。

  3 截拳,反制攻击,造成眩晕,眩晕后一般情况都是上天一套走,有特殊情况,后面再说。带防御穿刺的技能均可搞定。截拳结束后,会原地不动,两次普攻。 4 应对吧,后撤后近身三连踢,接一脚,附带击倒效果,过程中可反制。之后会继续后撤,走上前,两次普攻。

  正常情况下,套路1,BOSS只会123技能无规律循环。注意:BOSS之前释放过的技能在下一次中不会释放,也就是说 他上次释放了抵抗吧,接两次普攻之后,下次侧身闪之后不会释放抵抗吧,只会释放冲拳或者截拳。

  什么情况下会放4技能?也就是应对吧?

  答案是BOSS两次普攻均完全打中你。完全是指全额伤害,自动闪避或者自动格挡掉任意一下,都不会出现 应对吧 这个技能。套路2,4技能释放完毕,(也就是后撤接两次普攻之后,我称这个为技能释放完毕)。然后会放冲拳,冲拳放完之后,

  不会再有原地两次普攻,会直接接抵抗吧,然后继续侧身闪。 等于说是两次普攻全中之后,BOSS套路会变,具体是怎么变化的,我摸的不太清楚,咱们就尽量不要出现这个情况好了。这个套路大概1到2次,然后会变成正常套路,记不太清了,不过如果

  继续被两次普通完全命中,那么还是套路2。

  特殊情况:被BOSS眩晕之后没有接朝天蹬,接4技能应对吧。这个情况,大概是刚才的你输出太低了,BOSS不忍心弄死你擦汗

  冰大,我记得不多,战斗过程中过于紧凑,释放条件什么的实在没记下来。只说第一次冰大的释放条件:BOSS血量高于86W2000左右,同时时间超过50秒。一般是放黑暗之力后接冰大。如何卡着让他放第一次黑暗之力,然后不放冰大放火大,大概是压着血线,40多秒会放BUFF,

  上天的时候可攻击,但是不掉血,可会内,下地大概有1秒DPS时间,如果没有打下火大的血线,就会放冰大。

  控制技能:这个要单拿出来说,主要是说击倒这个控制。扫堂腿的击倒基本上都会有起身反击。重点来了,SS之后的飞燕脚,闪避出发的神龙摆尾,这两个技能造成的击倒不会有起身反击。BOSS不吃击退,什么崩劲拳,盘龙腿,铁山靠都只有伤害。

  然后说说技能的对应方法。先说小技巧,每次侧身闪的过程中拳师打不到,可以围着BOSS转转。1技能就是Q/E躲开,抽几下,他后跳走上来的时候截拳反制。(不要幻想可以转的时候跑开,你走出攻击范围还有很大几率被晕,楼主已经试过很多次了)。

  2技能冲拳,这个可以跑到背后抽他,快结束的时候SS接飞燕脚增加输出,起身截拳反制继续揍。

  3技能截拳,直接右键三连踢,注意时间,这个也是原地两次普攻,依然反制,揍。

  4技能应对吧。这个看网速,要么直接截拳反制,普攻用Q/E躲。网速手速好,就直接QE,他在后撤的过程中会直接跟在他身边,快速的空中三连击直接触发觉醒,(BOSS在这个过程中好像不能控制,只能截拳反制),下来之后给个触发的神龙摆尾,抽他,起身后他后撤上来普攻反制。

  冰大:我很少用冰花,都是他上天爆一下,这个硬吃,然后QE触发觉醒和神龙摆尾。如果爆的时候用QE,上天后的几下冰弹不一定能触发觉醒,大概是无敌时间不够。如果冰大的时候,BOSS周围空间不够,会有一个冰圈在BOSS脚下,即使触发觉醒,还是会死,一下4000.

  在战斗过程中务必注意BOSS位置,尽量靠中间打。实在没办法,就是SS冰花吧,注意别SS到别的冰圈上。

  火大:怂点就靠边最后反身SS,不怂就提示圈到边的时候吃酒,定两次之后,第三次Q/E,这个时候能打个暴拳或者回天脚,打一下就好,别贪刀。SS躲4次,同时出火圈。火大的释放血量我真没记,回头找到了再加进来。各位看客知道的麻烦回帖告诉下。二郎和三郎的都说下。至于剑士视频里火大瞬间格挡吃酒接飞火轮然后疯狗刺的炫酷套路,咱们拳师搞不定,不用尝试了,截拳之后会有个反击八卦掌,吃不出来酒。

  天赋的话,很容易找,都是一样的,截拳4阶4段不好用,还是老老实实用3阶3段眩晕截拳吧。武神塔从7层开始,大部分的输出时间其实都是自己制造出来的。

  装备方面 命中最好是900,穿刺没什么感觉,暴击3300以上吧。

  具体打武神的套路,我就说个开头,虚弱拳舞,直接弹腿打断,2次点穴接山崩,两次点穴。1下暴拳接截拳,然后通背拳,迅火脚,弹腿,回天脚。(这个是三郎套路,他说话时间长。二郎的话,网速慢点,可能会山崩打断说完话后的两次原地普攻,后2次点穴可能直接侧身闪了。就不要接截拳了,有CD的)

  这个时候BOSS侧身闪,围着BOSS动下,看技能,开始各种技能的套路应对。每次眩晕之后都能打上两套3RF,3套可能打不完,可以3F. (求打武神的时候删除铁山靠,翔龙探海这两个炫酷技能。我这用宏的渣拳实在伤不起啊,扫堂腿+普攻+翔龙探海是闹哪样啊!!怕)

  BOSS在战斗过程中,套路是不会随着火大,冰大,放BUFF而重置。举个例子,BOSS说抵抗吧,然后放火大,冰大,黑暗之力,只要没有打出来,结束后还会过来放,

  速度会快些,注意技能合理规避和处理。后续的普攻同理,没后撤的,会走过来,后撤,再走过来普攻。原地普攻的,就走过来直接普攻。

  就先到这里把,以后有什么想起来的,我再来补充。

[编辑:白饭]
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